Hlavná Inteligentné Reproduktory Amazon Grand Theft Auto a prestriekanie histórie

Grand Theft Auto a prestriekanie histórie



Pozri súvisiace To, ako skutočný život napodobňuje hry, ktoré hráme, od hry Minecraft po hru Everybody Gone to the Rapture Duševné choroby vo videohrách a prečo musíme robiť lepšie Ako z nás hry ako The Walking Dead urobia filozofov kresiel SOMA, BioShock a horor: ako hry prenikajú do našich vnútorných obáv

Na vrchole hry Rockstar z roku 2004

Grand Theft Auto San Andreas , vo fiktívnom meste Los Santos sú nepokoje.

Grand Theft Auto a prestriekanie histórie

Tieto nepokoje vo veľkej miere vychádzajú z nepokojov v Los Angeles z roku 1992, ktoré nasledovali po oslobodení štyroch policajných dôstojníkov LAPD za zabitie taxikára Rodneyho Kinga, a napriek tomu vo svojej verzii historických udalostí píšu autori z Rockstar skutočnú históriu.Jeden z politicky a spoločensky najvýznamnejších momentov v Amerike 20. storočia, vyvrcholenie storočí čierneho útlaku zo strany bieleho establišmentu, sa stáva apolitickým a asociálnym.

Sledovanie koreňov nepokojov

Aby ste pochopili, do akej miery je zložitosť autorov štúdia z hľadiska zobrazenia súčasnej LA zložitá, musíte sa vrátiť späť na začiatok 20. storočia.

Po vypuknutí druhej svetovej vojny pricestovali do Los Angeles tisíce migrantov, ktorí hľadali prácu v mnohých muníciách a továrňach na výrobu lietadiel v meste. V reakcii na to dodávatelia stavieb v LA kúpili pásy nezastavanej pôdy v oblastiach ako Compton a Huntington Park s cieľom poskytnúť novým pracovníkom dostupné bývanie. Z obavy pred prílivom migrantov, najmä po roku 1948, keď Najvyšší súd rozhodol, že nie je zákonné diskriminovať kupcov nehnuteľností na základe farby pleti, utiekla veľká časť Comptonovej bielej populácie na severný tok Los Angeles a ešte viac pozemkov predala developerom v r. proces. Na začiatku 60. rokov sa populácia v Comptone transformovala a viac ako 40% obyvateľov mesta je dnes černochov alebo hispáncov.

ako pridať priateľov do warframe

Susedné mesto Watts tiež videl príchod tisícov Afroameričanov počas druhá migrácia V reakcii na to postavilo niekoľko bytových projektov, napríklad Nickerson Gardens a Jordan Downs, oblasti, ktoré boli do 60. rokov takmer stopercentne čierne.

Rasové napätie sa v Los Angeles zintenzívnilo od roku 1999 Návrh 14 v roku 1964 bola prijatá legislatíva, ktorá skutočne zrušila rozhodnutie Najvyššieho súdu, vydaná takmer 20 rokov pred tým, čo opäť umožňovala legálnu diskrimináciu potenciálnych kupcov nehnuteľností na základe rasy. Oslobodenie Prop 14 spolu so zatknutím Marquette Fryeovej iskru nepokoje vo Wattoch v roku 1965, počas ktorého bolo zabitých 34 ľudí a viac ako 1 000 zranených. Neskôr McConeova komisia určila, že nepokoje majú korene v nízkej životnej úrovni čiernych komunít LA, vrátane nekvalitného bývania a obmedzeného prístupu do škôl. Napriek tomu, že sa Los Angeles chválilo koncom 60. rokov najväčšou populáciou černochov vo všetkých mestách v USA, boli urobené len malé legislatívne kroky na zlepšenie ich čiernych štvrtí a rasová priepasť mesta sa zväčšila.gta_watts_riot

(Hore: Horenie budov počas nepokojov vo Wattoch)

Keď teda porota v procese s Rodney Kingom vrátila svoj verdikt, obyvatelia South Central LA, ktorí sa zhromaždili na proteste na schodoch budovy súdu v Simi Valley, nereagovali ani na jednu nespravodlivosť, ani na nejakú apolitickú kontroverziu, ale na desaťročia sociálnej krízy. a legislatívne predsudky. Od oddelenia stavebných pozemkov v Comptone a getoizácie Wattov v priebehu 20. storočia až po pokračujúcu segregáciu školských a bytových štvrtí boli nepokoje v Los Angeles v roku 1992 výsledkom niekoľkých temných dekád americkej histórie. A aby sme im plne porozumeli alebo ich zodpovedne predstavovali, musí sa prijať váha tejto histórie.

Systém sa nezastaví

V hre sa začínajú nepokoje, keď je skorumpovaný policajt Frank Tenpenny oslobodený spod vraždy a obchodovania s drogami. Tenpenny je ale čierny. A keď tak urobí, Rockstar vylúči zo svojej verzie nepokojov v LA akékoľvek skúmanie historického rasového napätia.

Namiesto skúmania skutočných okolností nepokojov v LA môžu autori tejto hry jednoducho vymyslieť svoje vlastné a čistejšie rozprávanie; namiesto toho, aby zapájali biele zriadenie, môžu tvorcovia Grand Theft Auto izolovať nepokoje ako čiernu záležitosť zahŕňajúcu a páchanú čiernymi znakmi. Pri prepisovaní dejín, ktoré tak neostré a netaktné, že by mohli uniknúť iba kritikom hry, sa Rockstar nepokúša ospravedlniť biely systém - snaží sa ho úplne vymaniť z implikácie.

Tajomne sa mení povaha Tenpennyho zločinu. Jeho pozícia policajta mu stále dáva dostatočné postavenie, aby mohol byť zbavený viny, a práve toto zneužívanie zneužíval na obchodovanie s drogami a na zabíjanie ľudí. Do tej miery je obžalobou systému. Trestný čin, ktorý podnietil skutočné nepokoje v LA, však nebol spáchaný zločincom proti inému zločincovi, ale policajnými úradníkmi konajúcimi v úradnej moci proti občanovi, ktorý nebol ani formálne uväznený.gta_frank_tenpenny

Z V roku 2015 bolo v Baltimore zabitých 344 ľudí, 93% bolo černochov . Do konca roka bolo vyriešených iba 30% vrážd mesta. Zároveň je rozsudok za drogovú trestnú činnosť stále ťažko zaujatý voči Afroameričanom. Držanie jedného gramu cracku, fajčiteľnej formy kokaínu obľúbenejšej medzi afroameričanmi, nesie rovnakú vetu ako držanie 18 gramov práškovej formy kokaínu, ktorú častejšie používajú bieli ľudia. Vzhľadom na tieto súvislosti je dôležité poznamenať, že Tenpenny je nielen drogový dealer a vrah, ale iba policajt a zástupca systému, ktorý zneužil svoju pozíciu a zavraždil občana. Namiesto toho, aby sa Tenpenny dopustil zneužitia moci, ktoré poukazujú na chyby v politickom systéme orientovanom na verejnosť, pácha trestné činy, ktoré, pokiaľ ide o americkú legislatívnu reakciu, vychádzajú z okrajovej časti spoločnosti: čiernej spoločnosti.

Zneužitie, ktoré utrpel Rodney King, však pochádzalo od bielych policajtov. A opätovným obrátením histórie Rockstar zbavuje vinu biele zriadenie a prekontextuje nepokoje v LA ako čierny problém čiernych ľudí. Rovnako ako ghettoizované okresy LA, Watts a Compton, sú nepokoje v San Andreas izolované od širšej politiky a spoločnosti.

Vyhýbanie sa zložitým otázkam

Na konci Grand Theft Auto San Andreas , potom, čo Tenpennyho zabije (čierny protagonista hry, CJ), nepokoje jednoducho ustanú. Nepokoje v LA v San Andrease sú skôr než riešením legislatívou, sociálnou reformou alebo akoukoľvek činnosťou politického systému, sú produktom a problémom dvoch čiernych zločincov. Pred nepokojmi neexistuje žiadny širší rasový alebo politický kontext. Na ich ukončenie alebo prevenciu v ich opakovaní nie sú potrebné žiadne politické zmeny. To, čo v skutočnosti predstavovalo zbližovanie nespočetného množstva sociálnych a politických neduhov, je izolované ako hádka o peniaze z drog a vraždy gangov medzi dvoma čiernymi gaunermi.

Obviňovanie priamo z dverí spoločnosti Rockstar sa môže javiť ako nespravodlivé. Hry sa všeobecne odmietajú zapájať do dejín a politiky - vylúčenie zodpovednosti na začiatku každej z nich Assassin’s Creed „Vysvetlenie, že hry sú inšpirované históriou a boli vyvinuté tímom viacerých náboženských vier, je cukornatým spôsobom obrany tvrdohlavého apolitického písania série. Je tiež absurdné, že estetika druhej svetovej vojny je taká považované za zastarané keď hry všeobecne odmietajú riešiť zložité spoločenské problémy, ktoré sú za konfliktom. Kvôli predaju čo najväčšiemu počtu ľudí, pravdepodobne tínedžerom, sa hry vyhýbajú komplikovaným témam. San Andreas nie je zvlášť vinný, ale vzhľadom na to, že sa spoločnosť Rockstar’s naďalej chváli vierohodnými otvorenými svetmi a ostrou satirou, je jej vymáhanie histórie viditeľnejšie.gta_los_santos_riots

Primárne ide o príbeh zvýšeného množstva handier na bohatstvoSan Andreasdemonštruje úplné nedorozumenie spoločnosti Rockstar - alebo možno úplnú neznalosť - ľudí, miesta a času, ktoré údajne predstavuje. Sekundárne obhajujú sociálne systémy, ktoré v skutočnosti vedú k sociálnej paralýze. Za pouhých 50 herných dní CJ zhromaždil obchodnú ríšu pozostávajúcu z kasína, nahrávacej spoločnosti a autosalónu - za necelé dva mesiace prešiel z bývania vo federálnom bývaní v jednom z get v Los Santos do multimilionára. Podobne je hra plná vecí, ktoré treba robiť: naprieč San Andreas sa hráči stretávajú s litaniou misií, vedľajších misií, výziev, tajomstiev a aktivít. Toto je svet nabitý príležitosťami. Na rozdiel od skutočných životov černochov v južnom centrálnom Los Angeles, ktorých schopnosť vymaniť sa z chudoby biely systém mlčky alebo výslovne popiera, CJ zažíva hypermobilitu a skúma svet, kde sa môže stať nielen ultrabohatým , ultrarýchly, ale kde nikdy nič nie je popreté.

facebook prihlásenie pre desktop verziu pre mobilné telefóny

Len povedz nie! trvala na Nancy Reaganovej v rámci jej neslávnej kampane proti epidémii crack-kokaínu v 80. rokoch. A práve taký druh rodičovskej blahosklonnosti, hovorený sebauspokojivo a bez náležitého zohľadnenia amerického geta, sa odráža v San Andreas. Choďte po tom! hra rozpráva svojmu mladému čiernemu protagonistovi. Bieli ľudia to dokážu, tak prečo nie vy? A keď vypuknú nepokoje: Je to vaša chyba, tak to napravte.

V Grand Theft Auto San Andreas „Čierna marginalizácia aj nepokoje v LA sa vyskytujú bez akejkoľvek interakcie s bielym systémom, ktorý zostáva bezúhonný - napriek množstvu histórie a výskumu, ktoré vedú k opaku, hra mlčky naznačuje, že problémy v čiernej, mestskej Amerike pochádzajú zvnútra.

Čítajte ďalej: Vizionárske ambície simulátorov umelého života

Zaujímavé Články

Redakcia Choice

Ako odstrániť všetky fotografie z vášho iPhone (bez toho, aby ste ich nadobro stratili)
Ako odstrániť všetky fotografie z vášho iPhone (bez toho, aby ste ich nadobro stratili)
Keď fotografujete svoje deti, domácich miláčikov alebo seba, váš fotoalbum sa rýchlo upchá digitálnymi spomienkami. Pretože telefóny Apple sa dodávajú iba so stanoveným množstvom interného úložiska, ktoré nie je možné
Ako vložiť ako obyčajný text do prehliadača Firefox bez doplnkov tretích strán
Ako vložiť ako obyčajný text do prehliadača Firefox bez doplnkov tretích strán
Opisuje, ako sa do prehliadača Firefox prilepuje ako obyčajný text bez doplnkov tretích strán
Ako zbúrať múry v hrdzi
Ako zbúrať múry v hrdzi
Rust je videohra pre viacerých hráčov, ktorá je predovšetkým o prežití. Na rozdiel od väčšiny videohier o prežitie však hrozby v hre Rust nie sú zombie ani príšery. Namiesto toho si hráči musia dávať pozor na veci, ako sú zvieratá, iní hráči. Hlad, zdravie,
Ako raziť NFT na OpenSea
Ako raziť NFT na OpenSea
OpenSea je popredným svetovým trhom pre nákup a predaj NFT. S viac ako miliónom transakcií každý mesiac je to hlava a ramená nad desiatkami podobných platforiem. Možno ste si prezreli ich kategórie produktov a napadlo vás, ako na to
Ako urobiť písmo Kindle Fire väčším
Ako urobiť písmo Kindle Fire väčším
Tablet Kindle Fire HD je aktualizáciou jednoduchej, ale efektívnej čítačky Kindle od spoločnosti Amazon. Pretože beží na starom dobrom Fire OS, môžete ho použiť ako inteligentné zariadenie aj ako pohodlnú čítačku elektronických kníh. Avšak
Recenzia Motorola Moto 360 Sport: Fitness hodinky, ktoré majú fatálne chyby
Recenzia Motorola Moto 360 Sport: Fitness hodinky, ktoré majú fatálne chyby
Väčšina výrobcov inteligentných hodiniek si už uvedomila, že nestačí, aby ich nositeľné doplnky boli jednoducho inteligentné. Musia tiež vyzerať skvele alebo ponúkať vrahovi ďalšie funkcie, aby upútali fantáziu a presvedčili spotrebiteľov
Ako odstrániť video z YouTube
Ako odstrániť video z YouTube
Nahrávanie videí na YouTube je zábavný spôsob zdieľania obsahu s miliónmi ďalších ľudí. Stávajú sa však chyby - môžete si všimnúť problém s úpravami alebo sa rozhodnúť, že pri pozeraní existuje časť videa, ktorú chcete odstrániť