Odpustilo by sa ti, keby si si myslel, že Valve jednoducho neurobil nič iné, iba spustil Steam a vyvinul klobúkyTímová pevnosť 2. Avšak popri ohlásení úplne novej konkurenčnej kartovej hry s názvomArtefakt, šéf spoločnosti Gabe Newell potvrdil, že Valve znovu vstúpi do softvérového priemyslu s množstvom nových titulov.
ako automaticky priradiť roly v nesúlade
Nie, neboli žiadne správy Polčas rozpadu 3 , ale ak sa Valve vráti k vývoju a publikovaniu softvéru, stále zostáva kúsok nádeje.
Vo svojom prejave pri oznámení oArtefakt, Vysvetlil to NewellArtefaktje prvou z niekoľkých hier, ktoré od nás budú vychádzať. Z týchto hier budú tri vo VR, ako prezradil Newell v rozhovore pre Eurogamer . Momentálne pripravujeme tri VR hry, vysvetľuje. Keď poviem, že staviame tri hry, staviame tri plné hry, nie experimenty.
Prečo je teda oneskorenie pri vytváraní hier? Ukázalo sa, že je to preto, lebo spoločnosť Valve sa bála, ako sú trendy v PC priestore trendy. Zažila svet, v ktorom sa spoločnosti ako Microsoft, Facebook a Google snažili ľudí uzavrieť do takého uzavretého ekosystému s vysokou rezervou, aký robí Apple. Vytvorenie uzavretej platformy pre PC je zlá vec nielen pre podnikanie spoločnosti Valve, ale aj pre slobodu spotrebiteľa. Stanovilo to destabilizáciu.
PREČÍTAJTE SI ĎALŠIE: Najlepšie počítačové hry roku 2018
Za týmto účelom uviedla na trh mini PC známe ako Steam Boxes, vyvinula Steam Big Picture v televíznom štýle a v spolupráci so spoločnosťou HTC priniesla otvorenú platformu SteamVR širokým masám s HTC Vive . Teraz to už nie je všetko, Valve cíti, že je to v priestore, kde môže ešte raz napnúť svoje tvorivé svaly, a teraz má hardvérové znalosti na vytváranie zážitkov, ktoré sú bohaté a interaktívne. Teraz v hardvérovom priestore nie je skoro žiadny projekt, ktorý by sme nechceli Nie je mi príjemné sa toho chopiť, vysvetlil Newell.
Je zaujímavé, že Nintendo Schopnosť vývoja hier bola jedným z dôvodov, prečo sa spoločnosť Valve rozhodla nasmerovať na takú kľukatú cestu.
ako nastaviť Gmail účet ako predvolený
Vždy sme tak trochu žiarlili na spoločnosti ako Nintendo. Keď Miyamoto sedí a premýšľa o ďalšej verzii Zelda alebo Mário , premýšľa, ako bude vyzerať ovládač, aký druh grafiky a ďalšie možnosti [bude mať platforma]. Môže zaviesť nové funkcie, ako je napríklad pohybový vstup, pretože ovláda obe tieto veci ... To je niečo, na čo sme žiarlili, a to je vec, ktorú neskôr uvidíme, keď využívame.
Podľa Newellovho vyjadrenia sa zdá, že spoločnosť Valve sa skutočne zameriava na to, aby priniesla do hier pre PC niečo nové, namiesto toho, aby jednoducho hashovala rovnaké zážitky, aké už všetci mali. Cíti to najsilnejšie vo VR priestore - čo ma veľmi vzrušuje, keď vidím, čo vo svojej vývojovej kuchyni pripravujú.
PREČÍTAJTE SI ĎALŠIE: Najlepšie hry VR, ktoré si môžete kúpiť
ako niekoho odblokovať na venmo
VR nebude vôbec úspechom, ak ľudia iba vezmú existujúci obsah a umiestnia ho do priestoru VR, vysvetlil Newell - potenciálne by mohol kopať úsilie VR o Bethesdu s Doom VFR , Skyrim VR a Fallout 4 VR. Ako to vidí Newell, nikto si nebude kupovať systém VR, aby mohol sledovať filmy, tak prečo by to robili preto, aby hrali hry, ktoré už hrali?
Pozri súvisiace Najlepšie hry pre PC 2018: Najlepšie hry pre PC, ktoré sa dajú alebo dostanú tieto Vianoce Najlepšia súprava VR: Ako si vybrať najlepšiu súpravu VR pre vás Najlepšie hry VR 2018: Hry, ktoré vyťažia maximum z vášho Oculus Rift, HTC Vive alebo PlayStation VR
Cítime, že sme myškou a klávesnicou uviazli naozaj dlho a že príležitosti na získanie oveľa zaujímavejších druhov zážitkov pre hráčov tu boli, stačí rozšíriť, čo môžeme urobiť.
Pre Newell nebol odklon Valve od hier v skutočnosti nikdy odchýlkou od hier. Nejde o hardvér, ale o vývoj lepších hier. Ide o to, aby sme v hrách, ktoré môžeme robiť, napredovali.
Artefaktasi to nebude tá hra. Ako kartová hra, ktorej prvý rok je pripojený konkurenčný turnaj v hodnote 1 miliónov dolárov, ide čisto o hruHearthstone’steritórium teraz spoločnosť Valve rozbila trh MOBADOTA 2- Posledná hra ventilu.
Ventil však ešte nie je vybavený hardvérom, ale teraz pôjde ruka v ruke so softvérovým dizajnom, čo znamená, že by ste mali skutočne sledovať, čo Valve v nadchádzajúcich mesiacoch chystá.