Warlords je posledný z dlhej rady vydaní alebo aktualizácií série Sid Meier’s Civilization; rozširujúci balíček, ktorý na hranie potrebuje pôvodný Civ IV.
Názov nového balíka presnejšie odráža to, čo bolo v Civ vždy cieľom: dobývanie. Teraz je to už výslovnejšie, s novým typom Veľkej osoby Veľký generál poskytuje skúsenosti všetkým vojenským jednotkám v meste a zvyšuje jednotlivé jednotky, keď sú pripojené k danému oblečeniu ako Vojnový pán.
Existuje šesť nových civilizácií, ktoré boli vybrané tak, aby držali krok s vojnovou témou a novými scenármi. Získate Kartágo na čele s Hannibalom, Keltmi, Kóreou, Osmanskou ríšou, Škandináviou a - hurá! - Zulus.
Warlords, ktorý oprášil historický výraz, ktorý ste pravdepodobne ešte od školy nepočuli, zavádza koncept vazalských štátov - pojem dobytých ríš, ktoré v podstate platia peniaze za ochranu (a výskumné a technologické body) a idú za vás do vojny výmenou za dáždnik vojenskej ochrany. Krajina vazalského štátu sa počíta tiež ako vaša, takže víťazstvá v nadvláde môžete dosiahnuť tým, že budete mať kontrolu nad dostatočne veľkým územím krajiny.
AI je celkom dobrá, pokiaľ ide o využitie vazalov, čo niekedy vedie civilizácie k tomu, aby uzavreli vazalskú dohodu bez toho, aby boli najskôr dobytí, aby sa dosiahol efekt bezpečia v číslach. To dáva oveľa väčší priestor pre realistické zvraty konfliktov; keď niekoľko civilizácií vytvorilo vazalské vzťahy na jednej strane a niekoľko ďalších sa spojilo do vazalskej skupiny na druhej strane, menšie prestrelky môžu zrazu zasnežovať do vojen vo veľkom rozsahu. Udržuje veci zaujímavé, aj pokiaľ ide o invázie, pretože slabá civilizácia, v ktorej ste si istí, že ju rozdrvíte, môže zrazu vytvoriť vazalský vzťah a máte v rukách skutočný boj.
Podstatou tejto expanzie je osem nových ťahových scenárov založených na hlavných historických udalostiach a udalostiach, ktoré sa zhoršujú. Menej známe peloponézske vojny medzi Aténami a Spartou ustupujú Alexandrovým výbojom, The Rise of Rome - v ktorej môžete využiť novú trióriu - a veľkej, jednoducho zvanej Vikingovia, v ktorých rabujete a drancujete v Anglicku a Írsku. , výkupné dobylo mestá, vyhodili ich, ak sa nemôžete trápiť s výkupnými a hromadením cieľového množstva zlata do 200 obratov. Scenár Džingischána je rovnako zábavný, ako to znie, a začína tým, že nemáte vlastné mesto, iba svoju mongolskú armádu, s ktorou by ste pustošili čo najväčšiu časť Ázie. Nedostatok východiskového mesta kompenzujú špeciálne táborové jednotky, ktoré sú schopné generovať útočné jednotky zodpovedajúce terénu. Cieľom je zničiť všetky mestá alebo ich zmeniť na vazalov, aby ste v priebehu 300 ťahov získali dostatok víťazných bodov.
ako vidieť vaše komentáre na youtube
Tieto krátke scenáre samozrejme znamenajú, že technologický vývoj je menej rozsiahly: môžete urobiť nejaký prieskum, ale nemôžete vyvinúť tajné bombardéry, keď sa pokúšate vyhrať Sedemročnú vojnu.
Nové funkcie a jednotky sú tenké na zemi: získate tri nové divy sveta, vrátane pomerne vynikajúceho Veľkého múru (ktorý môžete použiť, aby ste zabránili hordám barbarov), Artemisinho chrámu a univerzity v Sankore, ktoré vám umožňujú klepnúť do nového náboženského uhla Civ IV s využitím sily vašich náboženských budov na zvýšenie schopností vašich náboženských staviteľov. Rovnako ako nová jednotka Trireme, je tu aj trebuchet, ktorý je až smiešne účinný proti stojacim opevneniam a umožňuje vám v krátkom čase preraziť obranu mesta a súčasne vyraziť veľa obrancov. V modernejších obdobiach však neexistujú žiadne zábavné nové novinky. Všetkých 24 civilizácií má svoj vlastný jedinečný typ budovy; Anglicko zábavným spôsobom získava burzu cenných papierov, zatiaľ čo Španielsko získava pevnosť.
Ďalšia strana