Hlavná Konzoly A Počítače História Sony PlayStation

História Sony PlayStation



Keď Sony uviedla na trh, PlayStation nemala žiadne predchádzajúce skúsenosti so spotrebiteľmi – nikdy predtým nevyvinula hru, nieto ešte konzolový systém –, ale PlayStation skončila tak, že predstavila 3D hry masovému publiku a odštartovala videohru. CD-ROM revolúcie. Ak by však nedošlo k sporu o zmluvu, Nintendo by Play Station vydalo ako doplnok k svojej konzole Super Nintendo.

Základné fakty

  • Názov: Sony PlayStation (známy ako PlayStation One, PSOne)
  • Výrobca: Sony Computer Entertainment
  • Typ: Disková videoherná konzola (5. generácia)
  • Dátum vydania: 1994 (Japonsko), 1995 (Severná Amerika a Európa)

História PlayStation

Počas prvej a druhej generácie videoherných konzol naskočilo do rozbehnutého vlaku na konzoly mnoho elektronických spoločností. Koniec koncov, už vytvorili produkty s použitím rovnakých dielov, tak prečo nevstúpiť do Magnavox, ktorý vydal prvú videohernú konzolu s Magnavox Odyssey, ktorá inšpirovala Pong, potom RCA vydala RCA Studio II (klon Pongu) a dokonca Fairchild Polovodičová spoločnosť vyrobila Fairchild Channel F. Sony, ktorá bola založená v roku 1946, nevydala svoj vlastný videoherný systém až do polovice 90. rokov, ale nebolo to pre nedostatok snahy.

Manželstvo Nintendo/Sony

Po krachu trhu s videohrami v roku 1983 Nintendo prebudovalo priemysel pomocou Nintendo Entertainment System, čím sa rýchlo stalo dominantnou silou videoherného priemyslu. Pri vývoji Super Nintendo Entertainment System, svojej druhej konzoly založenej na kazetách, podpísali zmluvu so Sony na dodanie zvukového procesora – Sony SPC700.

Keďže Nintendo pokračovalo vo vývoji doplnkov pre SNES, vrátane modemu s krátkou životnosťou, ktorý bol uvedený na trh iba v Japonsku, spoločnosť Sony sa zamerala na svoju hlavnú činnosť v oblasti technológií a v roku 1986 vyvinula spolu so spoločnosťou Philips Electronics nový druh CD-ROM s názvom CD-ROM/ XA. Nový typ disku umožnil súčasné spustenie komprimovaného zvuku, videa, grafiky a údajov. Pôvodný CD-ROM mohol obsahovať zvukové alebo dátové informácie, ale mohol ich spúšťať iba samostatne. Kombináciou týchto troch prvkov by hry mohli využívať väčšiu, pokročilejšiu grafiku a zvuk, ku ktorým by bolo možné pristupovať pomocou dátových súborov z jedného disku.

Na základe správ o tejto horúcej novej technológii a využívaní ich existujúceho vzťahu oslovilo Nintendo spoločnosť Sony, aby začala s vývojom CD-ROM doplnku k Super Nintendo s plánmi urobiť z neho prvú diskovú konzolu Nintendo. Dohoda bola uzavretá v roku 1988 so spoločnosťou Sony, ktorá vytvorila technológiu a Nintendo s rozšírením Play Station.

Plány sa vykoľajili kvôli sporu o zmluvu, ktorý prinútil Nintendo prehodnotiť vzťah. Nintendo v tichosti uzavrelo vedľajšiu dohodu so spoločnosťou Philips Electronics o vytvorení iného doplnku SNES založeného na diskoch a zrušilo svoju existujúcu dohodu so spoločnosťou Sony. Aj keď to pre elektronického giganta znamenalo prekážku, rozhodli sa pokračovať vo vývoji technológie na vytvorenie vlastnej konzoly.

ako cast chrom z iphone

Aj keď sa dohoda, ktorú Nintendo uzavrela s Philipsom, rozpadla, neznamenalo to, že Sony počulo koniec herného giganta. Akonáhle sa Nintendo dozvedelo, že Sony používa technológiu, ktorú vyvinuli v rámci partnerstva, Nintendo sa pokúsilo zastaviť vývoj systému žalobou na Sony. Prípad bol nájdený v prospech spoločnosti Sony, ktorej bolo umožnené pokračovať vo vývoji systému.

Až do vydania PlayStation boli konzolové hry primárne založené na kazetách a ich výroba bola pomerne drahá s dlhými výrobnými cyklami. 3D a videohry s plným pohybom si tiež vyžadovali veľké súbory a technológiu, že ich vloženie do kazety by stálo toľko, že by nebolo možné dosiahnuť zisk.

Sony strávilo roky vývojom svojej konzoly neskoro vo vytváraní internej divízie pre vývoj hier. Systém bol naplánovaný na vydanie v Japonsku nasledujúci rok, čo nebol dostatok času na to, aby ich nadchádzajúcej konzole poskytli úplný zoznam štartovacích titulov. Sony však dostalo významnú podporu od iných vydavateľov hier.

Počítačové hranie sa už rozbehlo na CD-ROM, takže vydavatelia hier a vývojári už poznali výhody. Disky CD-ROM obsahovali viac úložného priestoru ako diskety alebo kazety a navyše mohli súčasne prekladať zvuk, dáta a súbory, takže mohli spĺňať potreby potrebné pre hru s 3D vykreslením alebo plne pohyblivé video. Tiež stoja zlomok ceny akéhokoľvek iného média a dajú sa vyrobiť rýchlo a vo veľkom množstve.

Vydavatelia a vývojári tretích strán na záchranu

Spoločnosť Sony mala vznešené plány na vytvorenie jedného z prvých spotrebiteľských konzolových systémov založených na 3D disku, ale bol tu jeden malý problém. Na rozdiel od Nintenda, SEGA a dokonca aj Atari nemali vlastné štúdio na vývoj hier. Výrobca hernej konzoly zvyčajne vydáva niektoré z najlepších hier pre príslušné systémy. Predovšetkým preto, že výroba konzol stojí toľko, bez toho by nepriniesli zmysluplný zisk.

odinštalovať pripojenie windows 10

Výhody veľkého diskového konzolového systému, ktorý je rovnako výkonný ako možnosti PlayStation, mali vydavateľov a vývojárov tretích strán, ktorí sa snažili vyvinúť pre neho. Partnerstvá umožnili vývojárom začať včas a umožnili spustenie systému s veľkým výberom hier s neustálym vysielaním každý týždeň.

Nakoniec, v roku 1994 spoločnosť Sony vydala PlayStation (aka PSOne) v Japonsku a o 11 mesiacov neskôr uviedla konzolu na trh v Severnej Amerike a Európe (S1995). Systém bol okamžitým hitom a rýchlo zatienil Super Nintendo, ako aj vlastný diskový systém Sega, Sega Saturn.

Rok po vydaní konzoly PlayStation Nintendo vydalo svoju vlastnú 3D hernú konzolu Nintendo 64, ale Nintendo zostalo pri formáte kazety, čo nevyhnutne viedlo k jej pádu práve z dôvodov, prečo boli vývojári priťahovaní k PlayStation. Bez podpory tretích strán mal N64 knižnicu, a hoci niektoré z týchto titulov sú považované za najlepšie hry tej doby, vrátaneZlaté oko 007, jednoducho ich nebolo dosť na to, aby držali krok s PlayStation.

Počítačový zábavný systém

Keď NES vydala v roku 1985 termínvideohramalo zlú konotáciu po záplave nekvalitných hier na trhu, ktoré viedli k krachu priemyslu, a tak sa Nintendo rozhodlo označovať ho akozábavný systéma navrhnite ho ako súčasť domácej zábavy, namiesto toho, aby ste ho ponúkali ako systém videohier. Sony prevzalo stránku z tej istej knihy a označilo PlayStation ako apočítačový zábavný systémnamiesto konzoly.

PlayStation dokázal hrať nielen oficiálnu hru systému, ale aj hudobné CD a neskôr (s adaptérom) video CD, ktoré boli predchodcami DVD. To z neho urobilo nielen najvýkonnejší, ale aj najuniverzálnejší systém svojej doby.

Dokonca aj potom, čo spoločnosť Sony vydala PlayStation 2 v roku 2000, spoločnosť pokračovala v podpore pôvodnej PlayStation a povzbudzovala vývojárov, aby pokračovali vo vydávaní a vývoji pre systém počas šiestich rokov životnosti PS2.

môžete obnoviť odstránené textové správy na iphone

V roku 2006 spoločnosť Sony prestala vyrábať pôvodnú konzolu PlayStation, vďaka čomu mala systém 12-ročnú životnosť a skončila ako prvá konzola, ktorej sa predalo 100 miliónov kusov.

Dnes sa výraz PSOne – alebo PlayStation One – rozšíril a teraz sa používa nielen pre vylepšený model, ale aj pre pôvodnú konzolu PlayStation. Zatiaľ čo hry sú vizuálne pokročilé a ovládacie prvky lepšie definované, PSOne predstavil hráčom 3D svet hier a revolúciu CD-ROM vo svete hier.

Zaujímavé Články

Redakcia Choice

Základné dosky, systémové dosky a základné dosky
Základné dosky, systémové dosky a základné dosky
Základná doska je hlavná doska s obvodmi v počítači. Tu sa dozviete, ako poskytuje spôsob komunikácie hardvéru v počítači.
Ako používať SD kartu s Fire Tablet
Ako používať SD kartu s Fire Tablet
Vlastníte tablet Amazon Fire? Ak áno, vedeli ste, že aplikácie môžete inštalovať priamo na SD kartu pripojenú k tabletu? To je správne. Niektoré tablety Fire majú vstavanú kapacitu len 8 GB
Paste and Go pre Internet Explorer - natívny spôsob
Paste and Go pre Internet Explorer - natívny spôsob
Používatelia alternatívnych prehľadávačov často obviňujú Internet Explorer z chýbajúcej funkcie „Paste and Go“. Táto funkcia je skutočne pohodlná: môžete skopírovať adresu URL z nejakého textu, dokumentu alebo inej webovej stránky a potom jedným kliknutím prejsť na danú adresu URL na novej karte. Väčšina moderných prehľadávačov má v aplikácii funkciu „Prilepiť a ísť“
Inovujte - alebo downgradujte - svoj PSP
Inovujte - alebo downgradujte - svoj PSP
Kúpili ste si Sony PSP, keď vyšli prvýkrát, hrajte Wipeout niekoľko hodín, potom ho zastrčte do zásuvky a zabudnite na to? Minimálne jeden člen tímu PC Pro to urobil. Ale od prvotného vydania
Veľkosť všetkých stĺpcov tak, aby sa zmestili do Prieskumníka súborov v systéme Windows 10
Veľkosť všetkých stĺpcov tak, aby sa zmestili do Prieskumníka súborov v systéme Windows 10
Ako zmeniť veľkosť všetkých stĺpcov tak, aby sa zmestili do Prieskumníka súborov V systéme Windows 10. Ak používate zobrazenie Podrobnosti pre súbory a priečinky v Prieskumníkovi.
Ako nainštalovať grafickú kartu
Ako nainštalovať grafickú kartu
Grafická karta je súčasťou vášho počítača, ktorá poháňa moderné hry a vďaka ktorým sú prostredia stále realistickejšie a pohlcujúcejšie. Ten bezpodmienečne nepotrebujete - väčšina dnešných procesorov má integrovanú grafiku - ale samostatná karta áno
Ovládač Crimson ReLive od spoločnosti AMD Radeon Software je bezplatná aktualizácia, na ktorú ste čakali
Ovládač Crimson ReLive od spoločnosti AMD Radeon Software je bezplatná aktualizácia, na ktorú ste čakali
Crimson ReLive je podľa Radeon Software aktualizácia ovládača na rozdiel od iných. Je to aktualizácia pripravená posunúť hranice toho, čo ich rodina grafických kariet dokáže - a, dúfajme, predstavuje ďalší krok k opätovnému získaniu