Fallout 76, najnovšia hra Bethesda Game Studio, bola konečne vydaná.
Pozri súvisiace Dátum vydania Elder Scrolls 6: Bethesda naznačuje, že TES6 by mohla byť next-gen hra V nukleárnej apokalypse by kondicionér na vlasy mohol byť vašim úpadkom Od Fallout 4 po Pokémon: Podivný a úžasný svet herných problémov
Bohužiaľ pre kohokoľvek, kto čaká na preskúmanie, aby sa rozhodol kúpiť, alebo nie, žiadne neexistujú. Možno kvôli tomu, že Bethesda neposiela kópie recenzií, alebo kvôli tomu, že si ju všetci recenzenti tak obľúbili, že si nechcú vziať čas na prácu, recenzie ešte neboli zverejnené.
Pokiaľ ide o Metacritic, napriek nedostatku kritických recenzií je skóre používateľov v súčasnosti 2,1 z 10. Drvivá väčšina recenzií je nepriaznivých, ale podľa komentárov je kritika zameraná predovšetkým na premisu hry, takže zostáva uvidíme, či to niektorý z týchto hráčov už skutočne hral.
Očakávajte, že recenzie budú zverejnené v najbližších dňoch.
Fallout 76: Dátum vydania, funkcie, beta a ďalšie
Fallout 76: Dátum vydania
Fallout 76vyšiel 14. novembra na Xbox One, PS4 a PC.
Fallout 76: Cena
Pre Fallout 76 je k dispozícii veľa rôznych predobjednávkových balíkov. Najzákladnejšie za 49,99 GBP obsahujú iba hru, ale u niektorých maloobchodných predajcov (vrátane Amazon v čase písania článku) nie sú k dispozícii.
Vydanie Tricentennial obsahuje základnú hru a zbierku predmetov v hre vrátane brnení a emotív. Je k dispozícii za 79,99 GBP
Ak máte pocit, že za hru musíte minúť veľa peňazí, Bethesda má pre vás lahôdku v podobe edície Power Armor. Rovnako ako hra obsahuje plastovú silovú brnenie s taškou na prenášanie, mapu žiariace v tme herného sveta, zbierku 24 plastových postavičiek Fallout, herný steelbook a všetky výhody edície Tricentennial. To vás bude stáť 174,99 libier a je k dispozícii iba na Game vo Veľkej Británii.
ako urobiť klip na škubnutí
Fallout 76: Nastavenie
Fallout 76 sa bude odohrávať v postapokalyptickej verzii Západnej Virgínie, ktorá sa nazývala Appalachia rovnakým spôsobom, ako sa mapa Falloutu 4 nazývala Spoločenstvo. Súdiac podľa tvorov a polôh vyčítaných obrázkami od Bethesdy, jednoznačne vykonali výskum folklóru, geografie a divočiny v tejto oblasti.
Režisér hry Todd Howard tvrdil, že mapa je štvornásobne väčšia ako mapa hry Fallout 4, ktorá, ak je to pravda, bude obrovským umiestnením. Mapy zobrazené v prívesoch naznačujú oblasti ako Toxické údolie alebo Savage Divide. Pravdepodobne ide o známe miesta v Západnej Virgínii, ako je Charleston alebo body Appalachian Trail.
Fallout 76: Story
Jedným z najtajomnejších aspektov hry je jej príbeh. Po správach, že jedinými nehrajúcimi postavami v hre (okrem nepriateľov) budú roboti, a po zameraní hry na viacerých hráčov si fanúšikovia mysleli, že asi nebude žiadny príbeh.
Ukázalo sa však, že to tak nie je. Pete Hines, viceprezident Bethesdy, vysvetlil, že príbeh hry preskúma, prečo v hre nie sú žiadne ďalšie postavy - geniálne rozhodnutie, ktoré sa zameriava na online zameranie hry.
Príbeh bude nasledovať sériu pokynov, ktoré zanechal tajomný dozorca Vault 76, ktorý opustil Vault 76 pred hráčskou postavou, ktorá hráča prevedie všetkými rôznymi zónami mapy.
Fallout 76: Online hranie
Vďaka trendu väčšiny hier Fallout (a Bethesda) bude Fallout 76 prevažne online zážitkom. To znamená, že ďalšími postavami po celom svete budú ďalší hráči - okolo 24 až 36 na každom serveri.
To vedie k mnohým jedinečným vlastnostiam, ako sú napríklad preteky v jadrovom zbrojení. V ňom môžu hráči zbierať kľúče od jadrových zbraní po mape - a používať ich na útoky na protivníkov a ničenie ich základní. Je toho viac - viac informácií nájdete v traileri nižšie.
Prítomné budú aj všetky ostatné funkcie, ktoré poznáte a máte radi z hier Fallout, rozšírené tak, aby zapadli do zamerania hry pre viacerých hráčov. Medzi ne patrí budovanie základne, likvidácia veľkých nepriateľov a vyhladenie (alebo realistickejšie utekanie) pred hordami ghúlov alebo super mutantov.
Podľa Todda Howarda nie je hranie hry pre viacerých hráčov v skutočnosti povinné a môžete si tak vychutnať príjemný zážitok sami alebo offline. Pretože sa však zdá, že hra bola postavená s ohľadom na kolektívnych hráčov, zostáva len uvidieť, či je to úplne pravda alebo nie.
Na QuakeCon 2018 niekoľko vývojárov vysvetlilo mechanizmy hry, vrátane prvku prihlásenia do súboja medzi hráčmi a hráčmi a odmien za opakovaných zabijakov.