EVE online, mimoriadne ambiciózna MMO, sa v novembri stáva free-to-play a končí sa trinásťročným hraním plateného predplatného.
V snahe neodcudziť platiacich hráčov od novembraEVEvývojár CCP predstaví funkciu nazvanú Clone States, ktorá uľahčí prechod. Predošlí hráči sa stanú klony Omega, ktorým bude poskytnutý neobmedzený prístup k progresii schopností a rýchlemu tréningu zručností, zatiaľ čo klony Alpha sa stanú novým de facto stavom hráča a jedným z nich, ktorý bude kedykoľvek k dispozícii všetkým. Aj keď Alphovia nemajú slobodu Omegas, môžu trénovať a používať špecifické zručnosti a lietať na niektorých najčastejšie používaných lodiach. Po uplynutí predplatného hráča Omega sa vráti k alfa klonu. Všetky zručnosti, ktoré sa potom rozvinú nad rámec limitu, sa stanú neprístupnými, ale - čo je dôležité - zostanú v nich vždy, keď sa rozhodnete predplatiť ešte raz.
CCP myslí týmto dvojvrstvovým prístupom na podporu spolupráce medzi nedočkavými novými hráčmi a skúsenými dlhodobými predplatiteľmi.
ako urobiť čísla stránok v dokumentoch google
Náš server s jedným oddielom znamená, že každý hráč skutočne ovplyvňuje každého iného, či už prostredníctvom ekonomiky, zhromažďovania zdrojov, priameho boja alebo zlého zverejňovania, píše CCP na príspevok na blogu s oznámením . To zase znamená, že náš vesmír je s každým ďalším občanom zaujímavejší, vzrušujúcejší a nebezpečnejší.
Rovnako ako vy, aj my o tom vieme už dávno, a rovnako ako vy, robíme všetko pre to, aby sme do nášho veľkolepého pieskoviska pritiahli viac ľudí. Súčasťou našej vízie pre budúcnosťEVEobsahuje už nejaký čas otvorenejší prístup, ale so vzájomne prepojenou povahou hry prichádza aj zraniteľnosť.
Vedeli sme, že ak by sa stavidlá otvorili nesprávnym spôsobom, mohli by sme vidieť čokoľvek od topenia serverov po zrútenieEVEekonomiky.
V období pred zavedením klonovaných štátov otvára CCP svoje vývojové postupy, aby hráči mohli tímu poskytovať spätnú väzbu o akýchkoľvek obavách alebo želaniach. Viac sa dozviete vo videu s oznámením nižšie.
predchádzajúce verzie Windows 10
Zdá sa, že rozhodnutie o voľnom hraní, ktoré sa už zvážilo, nie je reakciou na znižujúci sa počet predplatiteľov. Na rozdiel od mnohých iných MMO (nie pomenovanie mien -WOW- prečo by som?),EVE onlineUžívateľská základňa sa v priebehu rokov neustále zväčšovala (aj keď sem tam poklesy). Počas svojej 13-ročnej histórie v skutočnostiEVEhostil niektoré z najväčších herných udalostí, vrátane desaťmesačná lúpež ešte v roku 2005 ukradnúťEVEVtedy najviac cenená loď a 22-hodinová bitka, ktorá hráčov stála škody takmer 200 000 libier .
Zobraziť súvisiace NASA chce čoskoro ISS predať Príručka Worlds Adrift: MMO, na rozdiel od všetkého, čo ste hrali predtým NASA vydáva 11 slávnejších plagátov vesmírneho turizmu v štýle Art Deco
AkoEVEchystá 14. ročník, nejde iba o ponuku na zvýšenie počtu hráčov. Ide o to, aby sa CCP mohla sústrediť na nové druhy skúseností, ktoré chce vytvárať. Ak free-to-play model vydržíEVEa rozšíriť svoju užívateľskú základňu bez toho, aby sa jej tím musel venovať toľko času, umožňuje CCP sústrediť sa na svoje vzájomne prepojené VR projektyEVE: Valkyrie,EVE: Gunjacka pripravovaná technologická ukážkaProjektová aréna.
Otvorený postoj CCP k rozvoju a integrácii klonovaných štátov by mal pomôcť zmierniť akékoľvek obavy, ktoré majú hráči zo zmeny, ale ešte sa uvidí, či sa niektorí z jej najvášnivejších hráčov budú týmto krokom cítiť popálení. Ak však budú znášaní, možno nová novembrová expanzia pomôže upokojiť ich ťažkosti.