Nvidia predstavila svoje grafické karty Kepler s barnstormingom GTX 680 a dual-GPU GTX 690, ale to, čo sme skutočne chceli, bola dostupnejšia možnosť. GeForce GTX 670 nie je celkom za 330 libier, ale je to ďalší malý krôčik po ceste k mainstreamu.
Je to rovnaký hardvér ako GTX 680, ale Nvidia deaktivovala jeden zo streamovacích multiprocesorov, takže je tu sedem zo 192 klastrov so silným procesorom namiesto ôsmich. To stále vytvára impozantných 1 344 stream procesorov a Nvidia si ponechala 3,4 miliardy tranzistorov použitých na výrobu čipu.
V iných oblastiach existujú očakávané kroky, ale nejde o veľké poklesy: pôvodné základné hodiny 1 006 MHz boli znížené na 915 MHz a je tu funkcia GPU Boost od spoločnosti Nvidia - ktorá dynamicky pretaktuje jadro v závislosti na zaťažení - a môže zvýšiť na garantované maximum 980MHz. Stále existujú 2 GB pamäte GDDR5 RAM s rýchlosťou 6 008 MHz, aj keď na rozdiel od GTX 680 nie sú k dispozícii 4 GB verzie.
GTX 670 sa osvedčil ako adept na výkon, keď sa postavil proti GTX 680 a AMD Radeon HD 7970, ktoré stoja okolo 400 libier. V našom teste Crysis s veľmi vysokou kvalitou 1 920 x 1 080 zaznamenal GTX 670 59 snímok za sekundu, HD 7970 a GTX 680 9 sn./s a 11 sn./s rýchlejšie. Zvyšovaním rozlíšenia sa medzera zmenšovala: pri rozlíšení 2 560 x 1 600 dosiahol GTX 670 skóre 39 snímok za sekundu, len 3 snímky za sekundu za oboma drahšími kartami.
Výborne konkuroval karte AMD v hre Crysis 2. Pri rozlíšení 1080p a úrovniach kvality hry bola priemerná rýchlosť snímok GTX 670 pri snímke 40 snímok za sekundu o 17 snímok za sekundu za modelom GTX 680, ale o 4 snímky za sekundu rýchlejšia ako u Radeonu, pričom rozdiel medzi nimi zmizol na 2 560 x 1 600.
GTX 670 má nohy aj na hranie hier v ešte vyššom rozlíšení - ale iba tak. V hrách Just Cause 2 a DiRT 3 sa dalo hrať na 5 760 x 1 080 - rozlíšenie potrebné na použitie Nvidia Surround na troch obrazovkách - ale aby sme dosiahli hraný snímkový kmitočet v Crysis, museli sme nastavenie vytočiť o stupeň vyššie: pri veľmi vysokej GTX 670 malo v priemere 25 snímok za sekundu a po znížení na vysokú kvalitu sa stalo hrateľnou rýchlosťou 40 snímok za sekundu.
Nvidiu treba pochváliť za to, že toľko energie vtesnala do dramaticky menšej karty. 257 mm GTX 680 bol vymenený za 175 mm PCB, s plastovým chladičom pridávajúcim ďalších 65 mm na koniec karty. To je voľba spoločnosti Nvidia a prekvapivo malá doska s plošnými spojmi určite ponecháva dvere partnerom rady na výrobu menších kariet.
môj notebook stále mrzne a nereaguje
Je to pokojná, šetrná karta. Počas našich záťažových testov jeho teplota nikdy nestúpla nad 80 ° C a špičkový príkon nášho testovacieho zariadenia 257 W je nižší ako u konkurencie - rovnaká zostava s nainštalovaným HD 7970 mala príkon 394 W a GTX 680 303 W.
GeForce GTX 670 je podľa našich testov rovnako rýchla ako drahšia HD 7970, a je to síce malé, tiché a energeticky efektívne. Cena 330 libier nie je nijako lacná, ale je to zatiaľ najchutnejšia karta Kepler a je dôkazom toho, že táto architektúra by sa mala aj naďalej prekladať do ešte nižších cenových hladín.
Základné špecifikácie | |
---|---|
Rozhranie grafickej karty | PCI Express 3.0 |
Typ chladenia | Aktívny |
Grafická čipset | Nvidia GeForce GTX 670 |
Frekvencia jadra GPU | 915 MHz |
Kapacita RAM | 2,00 GB |
Typ pamäte | GDDR5 |
Normy a kompatibilita | |
Podpora verzie DirectX | 11.0 |
Podpora modelu Shader | 5.0 |
Konektory | |
Výstupy DVI-I | dva |
DVI-D výstupy | 0 |
VGA (D-SUB) výstupy | 0 |
S-Video výstupy | 0 |
HDMI výstupy | 1 |
7-pinové TV výstupy | 0 |
Napájacie konektory grafickej karty | 2 x 6-pólový |
Referenčné hodnoty | |
Nízke nastavenia 3D výkonu (Crysis) | 154 snímok za sekundu |
3D výkon (crysis), stredné nastavenia | 76 snímok za sekundu |
Vysoké nastavenie 3D výkonu (Crysis) | 59 snímok / s |