Shadows of Angmar je prvou významnou MMORPG (online hra na hrdinov pre viacerých hráčov), ktorá sa dostala do obchodov od doby World of Warcraft, a nie je ťažké nájsť zdroj jej inšpirácie.
Základná premisa hry je rovnaká ako v každom inom online RPG: začať s nízkou úrovňou postavy vyzbrojenou kartónovým štítom a záhradnou vidličkou a postupovať k hrdinovi úrovne 50 plnému magického tanierového brnenia a meča, ktorý mohol rozrezať molekulu vody na dve časti. Robíte to získavaním skúseností získaných prostredníctvom plnenia úloh. Zabite pomenovaného davu, nájdite predmet, doručte správu a samozrejme zabite nepriateľské tvory. Získajte dostatok skúseností a pôjdete o úroveň vyššie, aj keď každé zvýšenie je exponenciálne, takže prechod z úrovne 10 na úroveň 11 trvá rovnako dlho ako pri zmene z 1 na 10.
Oblasť, ktorá sa od dôb Dungeons & Dragons zmenila len málo, sú atribúty vašej postavy. Bojovníci a ťažko obrnení bojovníci Mlée si idú s prstom na päty nepriateľom, zatiaľ čo Lore Masters sú triedou kúziel na veľké vzdialenosti. Všetky postavy majú množstvo zručností - pohyblivosť, vytrvalosť, osud atď. - ktoré určujú, akého hráča máte a čo môže a čo nemôže. Tieto zručnosti môžete vylepšiť dvoma spôsobmi: zvýšením úrovne, ktorá automaticky zvýši všetky vaše štatistiky; a získavanie predmetov ako brnenie a prstene.
Tolkienov element je samozrejme jadrom hry a tým, čo ju odlišuje od všetkých ostatných. Každá postava z knihy, od Gandalfa po Saurona, je rozptýlená spolu s mnohými nepriateľskými príšerami. Táto hra určite vyniká vo vizuálnom oddelení: od zvlnených kopcov okolo Shire až po temné hory Mordoru sa necíti len ako Tolkienova licencia, ale aj vyzerá čiastočne.
Hra má dve časti: hlavnú úlohu v deji, ktorá vás prevedie cez Stredozem a nakoniec do Badlands Mordoru. Predtým, ako sa pustíte do hlavných misií, musíte zvýšiť svoju úroveň, takže druhou témou sú doslova stovky poddôkazov, ktoré vám získajú skúsenosti a zlato. Aj keď niektoré z týchto misií možno robiť sólo, väčšina vyžaduje, aby ste usporiadali večierok a zúčastnili sa ich v skupine.
Samotné servery majú v rovnakom čase aktívnych tisíce hráčov, aj keď ich počet je založený na celej Európe, počty v malých hodinách klesajú, takže nemusíte hľadať skupinu. Na druhej strane neexistujú žiadni nepríjemní americkí tínedžeri a všetci komunikujú v angličtine.
Nie je to len grafika, ani rozmanitá škála nepriateľských tvorov, atmosféry a náladové prostredie, ktoré odlišujú Lord of the Rings: je to pocit účelu, ktorý získate pri hraní. Zatiaľ čo iné hry vás jednoducho dostanú do prostredia bez zmyslu pre smer, Lord of the Rings má dej a dejovú líniu, ktorá vás prevedie touto hrou. Je dosť kompulzívne, že chcete pokračovať v hraní, ale nie tak návykové, aby váš záujem vyrazil po týždni nepretržitého hrania. Bez ohľadu na to, či so svojím gangom skúmate Shire alebo sa plazíte dungeony, hra sa stále zlepšuje - a vďaka množstvu bezplatných aktualizácií, ktoré majú byť vydané v lete, je nepravdepodobné, že v blízkej budúcnosti zatuchnú.